Аша Шарма, которая заняла пост CEO Xbox в феврале, реализует стратегию повышения маржи и прибыльности игрового подразделения, которые в настоящее время отстают от конкурентов, таких как Sony и Nintendo. В меморандуме для сотрудников она подчеркнула необходимость учиться на прошлых успехах и неудачах, сосредоточившись на создании привлекательного контента для игроков.
Недавние изменения включают назначение новых руководителей, снижение цен на подписку Game Pass и сокращение штата, все это направлено на revitalization бренда. Несмотря на снижение доходов на 10% в последнем квартале, акции Microsoft выросли почти на 16% после того, как материнская компания сообщила о сильных доходах в других секторах.
Планы Шармы включают увеличение эксклюзивных игр для Xbox, расширение в сегмент казуальных игр через King от Activision Blizzard и значительные инвестиции в франшизы, такие как Minecraft. Цель состоит в том, чтобы достичь внутренней маржи в 3% к следующему году и обеспечить устойчивый двузначный рост игроков и вовлеченности к 2030 финансовому году.