Chefe da Xbox da Microsoft, Asha Sharma, delineia estratégia para alcançar margens de lucro mais altas que os rivais até 2030

Asha Sharma, que assumiu como CEO da Xbox em fevereiro, está implementando uma estratégia para aumentar as margens e a lucratividade da unidade de jogos, que atualmente estão atrás de concorrentes como Sony e Nintendo. Em um memorando para a equipe, ela enfatizou a necessidade de aprender com sucessos e fracassos passados, enquanto se concentra na criação de conteúdo atraente para os jogadores.

As mudanças recentes incluem a nomeação de novos líderes, a redução dos preços de assinatura do Game Pass e demissões, todas voltadas para revitalizar a marca. Apesar de uma queda de 10% na receita no último trimestre, as ações da Microsoft subiram quase 16% após a empresa-mãe relatar lucros fortes em outros setores.

Os planos de Sharma incluem aumentar o número de títulos exclusivos para Xbox, expandir para jogos casuais através da King da Activision Blizzard e investir pesadamente em franquias como Minecraft. O objetivo é alcançar uma margem interna de 3% até o próximo ano e atingir um crescimento sustentado de dois dígitos em jogadores e engajamento até o ano fiscal de 2030.

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