Microsofts Xbox-Chefin Asha Sharma skizziert Strategie zur Erreichung höherer Gewinnmargen als die Konkurrenz bis 2030

Asha Sharma, die im Februar die Position der Xbox-CEO übernommen hat, setzt eine Strategie um, um die Margen und die Rentabilität der Gaming-Einheit zu verbessern, die derzeit hinter Wettbewerbern wie Sony und Nintendo zurückbleiben.

In einem Memo an die Mitarbeiter betonte sie die Notwendigkeit, aus vergangenen Erfolgen und Misserfolgen zu lernen, während der Fokus auf der Schaffung ansprechender Inhalte für die Spieler liegt. Zu den jüngsten Veränderungen gehören die Ernennung neuer Führungskräfte, die Senkung der Preise für das Game Pass-Abonnement und Entlassungen, die alle darauf abzielen, die Marke zu revitalisieren.

Trotz eines Rückgangs der Einnahmen um 10 % im letzten Quartal stieg die Microsoft-Aktie um fast 16 %, nachdem das Mutterunternehmen starke Ergebnisse in anderen Bereichen gemeldet hatte. Sharmas Pläne umfassen die Erhöhung exklusiver Titel für Xbox, die Expansion in den Casual-Gaming-Bereich durch Activision Blizzards King und erhebliche Investitionen in Franchises wie Minecraft.

Das Ziel ist es, bis zum nächsten Jahr eine interne Marge von 3 % zu erreichen und bis zum Geschäftsjahr 2030 ein nachhaltiges zweistelliges Wachstum bei Spielern und Engagement zu erzielen.

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