Il capo di Xbox di Microsoft, Asha Sharma, delinea la strategia per raggiungere margini di profitto più elevati rispetto ai concorrenti entro il 2030

Asha Sharma, che ha assunto la carica di CEO di Xbox a febbraio, sta implementando una strategia per migliorare i margini e la redditività dell'unità gaming, attualmente inferiori rispetto a concorrenti come Sony e Nintendo.

In una nota al personale, ha sottolineato la necessità di apprendere dai successi e dai fallimenti passati, concentrandosi sulla creazione di contenuti attraenti per i giocatori. I cambiamenti recenti includono la nomina di nuovi leader, la riduzione dei prezzi degli abbonamenti a Game Pass e i licenziamenti, tutti mirati a rivitalizzare il marchio.

Nonostante un calo del 10% dei ricavi nell'ultimo trimestre, le azioni di Microsoft sono aumentate di quasi il 16% dopo che la società madre ha riportato utili solidi in altri settori. I piani di Sharma includono l'aumento dei titoli esclusivi per Xbox, l'espansione nel gaming casual attraverso King di Activision Blizzard e investimenti significativi in franchise come Minecraft.

L'obiettivo è raggiungere un margine interno del 3% entro il prossimo anno e ottenere una crescita sostenuta a doppia cifra in termini di giocatori e coinvolgimento entro l'anno fiscale 2030.

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