Asha Sharma, che ha assunto la carica di CEO di Xbox a febbraio, sta implementando una strategia per migliorare i margini e la redditività dell'unità gaming, attualmente inferiori rispetto a concorrenti come Sony e Nintendo.
In una nota al personale, ha sottolineato la necessità di apprendere dai successi e dai fallimenti passati, concentrandosi sulla creazione di contenuti attraenti per i giocatori. I cambiamenti recenti includono la nomina di nuovi leader, la riduzione dei prezzi degli abbonamenti a Game Pass e i licenziamenti, tutti mirati a rivitalizzare il marchio.
Nonostante un calo del 10% dei ricavi nell'ultimo trimestre, le azioni di Microsoft sono aumentate di quasi il 16% dopo che la società madre ha riportato utili solidi in altri settori. I piani di Sharma includono l'aumento dei titoli esclusivi per Xbox, l'espansione nel gaming casual attraverso King di Activision Blizzard e investimenti significativi in franchise come Minecraft.
L'obiettivo è raggiungere un margine interno del 3% entro il prossimo anno e ottenere una crescita sostenuta a doppia cifra in termini di giocatori e coinvolgimento entro l'anno fiscale 2030.