Tencent сообщила о доходе за второй квартал в размере 204,78 миллиарда китайских юаней (30,36 миллиарда долларов), что превышает ожидаемые 202,17 миллиарда юаней, что составляет 11% годового роста. Однако чистая прибыль составила 56 миллиардов юаней, что ниже ожидаемых 61,82 миллиарда юаней.
Доходы компании от внутреннего игрового сегмента выросли на 17% по сравнению с прошлым годом и составили 47,3 миллиарда юаней, чему способствовали популярные игры, такие как Delta Force и Valorant, что является значительным улучшением по сравнению с ростом на 6% в предыдущем квартале.
В то же время международные доходы от игр немного снизились на 0,8% из-за колебаний валют, хотя на постоянной валютной основе они увеличились на 4%. Несмотря на эти достижения, акции Tencent упали на 26% с начала года, что отражает беспокойство инвесторов по поводу растущей конкуренции в области ИИ и увеличения расходов, при этом капитальные затраты возросли на 65% до 52,8 миллиарда юаней.
Компания активно развивает свои возможности в области ИИ, включая тестирование ИИ-помощника по имени Сяовэй в WeChat и запуск своей модели ИИ Hy3. Кроме того, доходы от маркетинговых услуг Tencent выросли на 22% по сравнению с прошлым годом и составили 43,6 миллиарда юаней, благодаря улучшениям в модели рекомендаций рекламы на основе ИИ.
В целом, хотя рост доходов Tencent выглядит многообещающим, компания сталкивается с серьезными проблемами, которые могут повлиять на ее будущие результаты.