Tencent annonce des revenus solides au deuxième trimestre grâce aux jeux et à la publicité améliorée par l'IA, mais le bénéfice net est en deçà des attentes

08/12/2026, 02:35 AM economy review software internet

Tencent a annoncé un chiffre d'affaires de 204,78 milliards de yuans chinois (30,36 milliards de dollars) pour le deuxième trimestre, dépassant les 202,17 milliards de yuans attendus, marquant une augmentation de 11 % par rapport à l'année précédente. Cependant, son bénéfice net de 56 milliards de yuans est tombé en dessous des 61,82 milliards de yuans anticipés.

Les revenus de jeux domestiques de l'entreprise ont augmenté de 17 % d'une année sur l'autre pour atteindre 47,3 milliards de yuans, soutenus par des titres populaires tels que Delta Force et Valorant, ce qui représente une amélioration significative par rapport à la croissance de 6 % du trimestre précédent.

En revanche, les revenus de jeux internationaux ont légèrement diminué de 0,8 % en raison des fluctuations monétaires, bien qu'ils aient augmenté de 4 % à taux de change constant.

Malgré ces gains, l'action de Tencent a chuté de 26 % depuis le début de l'année, reflétant les préoccupations des investisseurs concernant la concurrence croissante dans le domaine de l'IA et l'augmentation des dépenses, avec des dépenses d'investissement en hausse de 65 % pour atteindre 52,8 milliards de yuans.

L'entreprise développe activement ses capacités en IA, y compris le test d'un assistant IA appelé Xiaowei au sein de WeChat et le lancement de son modèle IA Hy3. De plus, les revenus des services marketing de Tencent ont augmenté de 22 % d'une année sur l'autre pour atteindre 43,6 milliards de yuans, bénéficiant des améliorations apportées à son modèle de recommandation publicitaire basé sur l'IA.

Dans l'ensemble, bien que la croissance des revenus de Tencent soit prometteuse, l'entreprise fait face à des défis significatifs qui pourraient affecter sa performance future.

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