Tencent meldete im zweiten Quartal einen Umsatz von 204,78 Milliarden chinesischen Yuan (30,36 Milliarden US-Dollar), was die erwarteten 202,17 Milliarden Yuan übertraf und einem Anstieg von 11 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Der Nettogewinn von 56 Milliarden Yuan lag jedoch unter den erwarteten 61,82 Milliarden Yuan.
Der Umsatz im heimischen Gaming-Sektor stieg im Jahresvergleich um 17 % auf 47,3 Milliarden Yuan, angetrieben von beliebten Titeln wie Delta Force und Valorant, was eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Wachstum von 6 % im vorherigen Quartal darstellt.
Im Gegensatz dazu sank der internationale Gaming-Umsatz leicht um 0,8 % aufgrund von Währungs schwankungen, obwohl er auf Basis konstanter Währungen um 4 % zunahm.
Trotz dieser Gewinne ist der Aktienkurs von Tencent seit Jahresbeginn um 26 % gefallen, was die Bedenken der Investoren über die steigende Konkurrenz im Bereich KI und die erhöhten Ausgaben widerspiegelt, wobei die Investitionen um 65 % auf 52,8 Milliarden Yuan gestiegen sind.
Das Unternehmen entwickelt aktiv seine KI-Fähigkeiten weiter, einschließlich der Testung eines KI-Assistenten namens Xiaowei innerhalb von WeChat und der Einführung seines KI-Modells Hy3. Darüber hinaus wuchs der Umsatz mit Marketingdiensten um 22 % im Jahresvergleich auf 43,6 Milliarden Yuan, was von Verbesserungen seines KI-gestützten Werbeempfehlungsmodells profitierte.
Insgesamt, während das Umsatzwachstum von Tencent vielversprechend ist, sieht sich das Unternehmen erheblichen Herausforderungen gegenüber, die seine zukünftige Leistung beeinträchtigen könnten.