La divisione Xbox di Microsoft ha annunciato piani per testare un modello supportato da pubblicità per lo streaming di videogiochi, con l'obiettivo di fornire un accesso più conveniente al gaming. Questa iniziativa arriva mentre Xbox cerca di recuperare crescita dopo un'importante acquisizione e una serie di cambiamenti nella leadership.
Nel frattempo, Amazon sta integrando il suo servizio di cloud gaming Luna nella sua piattaforma Prime Video, il che potrebbe aumentare il coinvolgimento degli utenti rendendolo più accessibile ai giocatori occasionali.
Il responsabile gaming di Amazon, Jeff Gattis, ha sottolineato che l'azienda non sta mirando ai giocatori hardcore, ma piuttosto a coloro che preferiscono non investire pesantemente in hardware da gaming. Entrambe le aziende affrontano sfide nel mercato del cloud gaming, inclusi problemi di affidabilità di internet e precedenti feedback negativi dei consumatori riguardo alla pubblicità in-game.
Nonostante questi ostacoli, Amazon punta a far crescere significativamente la base utenti di Luna, mentre Microsoft sta esplorando nuove fonti di reddito attraverso la pubblicità, riflettendo una tendenza più ampia nell'industria del gaming verso soluzioni di gioco più inclusive e convenienti.