Amazon y Microsoft Ajustan Estrategias de Juegos en la Nube para Atraer Diferentes Segmentos de Jugadores

La división de Xbox de Microsoft anunció planes para probar un modelo de publicidad para el streaming de videojuegos, con el objetivo de proporcionar un acceso más asequible a los juegos. Esta iniciativa surge mientras Xbox busca recuperar el crecimiento tras una adquisición significativa y una serie de cambios en el liderazgo.

Mientras tanto, Amazon está integrando su servicio de juegos en la nube Luna en su plataforma Prime Video, lo que podría aumentar el compromiso de los usuarios al hacerlo más accesible para los jugadores casuales.

El responsable de juegos de Amazon, Jeff Gattis, enfatizó que la compañía no está enfocándose en los jugadores hardcore, sino en aquellos que prefieren no invertir mucho en hardware de juegos. Ambas compañías enfrentan desafíos en el mercado de juegos en la nube, incluidos problemas con la fiabilidad de internet y comentarios negativos previos de los consumidores sobre la publicidad en los juegos.

A pesar de estos obstáculos, Amazon busca aumentar significativamente la base de usuarios de Luna, mientras que Microsoft está explorando nuevas fuentes de ingresos a través de la publicidad, reflejando una tendencia más amplia en la industria de los videojuegos hacia soluciones de juego más inclusivas y rentables.

Acciones en este artículo

Empresa Precio Cambio Cambio % IA
Amazon AMZN.US 234.35 -10.50 -4.29% Mantener
Microsoft MSFT.US 381.32 -9.02 -2.31% Mantener

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