Electronic Arts startet EA Advertising zur Verbesserung der Markenintegration im Gameplay

Electronic Arts (EA) hat EA Advertising eingeführt, das es Marken ermöglicht, ihre Werbung nahtlos in das Gameplay zu integrieren, beispielsweise durch dynamische Stadionwerbung und maßgeschneiderte In-Game-Inhalte. Dieser Schritt ist Teil von EAs Strategie, sein Ökosystem zu erweitern und authentische Interaktionen zwischen Marken und Spielern zu schaffen.

Mit über 120 Millionen Spielern, die monatlich mit EA-Spielen interagieren, zielt das Unternehmen darauf ab, Marken bedeutungsvolle Möglichkeiten zu bieten, mit diesem großen Publikum in Kontakt zu treten. David Tinson, Chief Experience Officer von EA, betonte, dass die Plattform es Marken ermöglicht, auf relevante Weise Teil der Spielerlebnisse zu werden.

EA Advertising umfasst Funktionen wie In-Game-Herausforderungen und belohnungsbasierte Ziele und arbeitet mit einem Fokus auf Datenschutz und effektives Targeting unter Verwendung eines proprietären Ad-Servers.

Darüber hinaus hat EA das EA SPORTS Partnerprogramm gestartet, das Marken den Zugang zu einer stark engagierten Sportgemeinschaft durch verschiedene Aktivierungen und Integrationen ermöglicht. EAs frühere Partnerschaften mit Unternehmen wie Visa und Red Bull zeigen die Fähigkeit des Unternehmens, ansprechende In-Game-Erlebnisse zu liefern.

Diese Initiative folgt auf EAs kürzliche Übernahme durch den Public Investment Fund von Saudi-Arabien und andere in einem 55-Milliarden-Dollar-Deal, der das Unternehmen für weiteres Wachstum im Werbebereich positioniert.

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