Dans un mouvement qui a suscité des critiques pour ses implications anti-consommateur, Sony a annoncé qu'elle passerait à un modèle uniquement numérique pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Cette décision signifie que les nouvelles sorties ne seront plus disponibles sur disques physiques, les versions en boîte contenant uniquement des codes de téléchargement.
Ce changement est perçu comme un renversement de la position précédente de Sony, qui défendait les droits des joueurs à partager et revendre leurs jeux.
Des analystes comme Michael Pachter de Wedbush Securities soulignent que bien que ce changement puisse faire économiser de l'argent à Sony, il limite les options des consommateurs, car les téléchargements numériques ne peuvent pas être revendus ou échangés.
L'impact sur le marché du jeu d'occasion pourrait être sévère, avec des estimations suggérant qu'il pourrait se réduire considérablement à mesure que les jeux numériques deviennent la norme. Les critiques soutiennent que ce mouvement reflète un mépris croissant pour les droits des consommateurs au sein d'un écosystème fermé, contrastant fortement avec le marché du jeu sur PC, plus ouvert.
De plus, des inquiétudes ont été soulevées concernant la possibilité pour Sony de restreindre l'accès au contenu numérique précédemment acheté, faisant écho aux craintes des joueurs concernant la propriété dans un paysage numérique.
Dans l'ensemble, cette décision pourrait remodeler l'économie du jeu et le comportement des consommateurs, alors que les joueurs s'adaptent à un paysage où la propriété physique devient de plus en plus obsolète.