Акции компании Roblox выросли на 20% в послеторговой сессии после того, как она опубликовала результаты за четвертый финансовый квартал, которые превзошли ожидания аналитиков. Убыток на акцию составил 45 центов, что лучше, чем прогнозировавшиеся 48 центов. Общие доходы компании составили $2.22 миллиарда, что также выше ожиданий в $2.05 миллиарда.
Roblox ожидает, что доходы в первом квартале будут в диапазоне от $1.69 до $1.74 миллиарда, что превышает прогнозы Уолл-стрит в $1.68 миллиарда. За четвертый квартал доходы компании увеличились на 63% по сравнению с прошлым годом, хотя чистый убыток составил $316 миллионов, что на 44% больше, чем годом ранее.
Среднее количество активных пользователей в день достигло 144 миллионов, что на 69% больше по сравнению с прошлым годом, при этом аналитики ожидали 138 миллионов. Roblox также сообщила, что с 2027 года не будет предоставлять годовые прогнозы из-за "внутренней изменчивости" бизнеса, сосредоточившись на квартальных прогнозах.
Компания столкнулась с критикой за риски для несовершеннолетних пользователей и начала обязательную проверку возраста для пользователей, желающих получить доступ к функциям общения в Австралии, Новой Зеландии и Нидерландах. 60% пользователей в этих странах прошли проверку возраста, а 45% пользователей по всему миру.
Хотя внедрение проверки возраста оказало негативное влияние на рост вовлеченности и доходов, компания считает, что это создаст значительные стратегические возможности в будущем, позволяя лучше адаптировать функции и контент для пользователей. По данным Roblox, 38% ежедневных пользователей находятся в возрасте от 13 до 17 лет, 35% - младше 13 лет, а 27% - старше 18 лет