Искусственный интеллект обещает произвести значительные изменения в игровой индустрии, по словам Мин-Лианга Тана, миллиардера и соучредителя компании Razer. Он отметил, что AI повлияет на все аспекты разработки игр и на способы их прохождения. По данным Newzoo, в мире насчитывается 3,6 миллиарда игроков, а годовой доход индустрии составляет почти 189 миллиардов долларов.
Razer разрабатывает инструмент Game Co-AI, который будет анализировать стиль игры и предлагать советы по прохождению уровней. Бета-версия этого инструмента ожидается в 2025 году. Также обсуждается использование AI в киберспорте для тренировки игроков. Технология AI может значительно упростить процесс тестирования игр, который традиционно требует много времени и ресурсов.
Razer разрабатывает AI QA Companion, который будет находить и фиксировать ошибки в играх, что позволит сократить затраты на тестирование. Тем не менее, мнения о том, насколько далеко AI может зайти в разработке игр, расходятся. Например, Страус Зелник, CEO Take-Two Interactive, считает, что AI не сможет заменить человеческих разработчиков.
Тем не менее, Тан предполагает, что AI позволит создавать новые игры с меньшими командами и инвестициями. Он также считает, что изменения в игровой индустрии могут привести к появлению новых отраслей. Razer, основанная в 2005 году, быстро вышла на международный рынок и стала известной благодаря своим игровым устройствам. Компания вышла на биржу в 2017 году, а в 2022 году снова стала частной