Microsoft führt monatliche Zeitlimits für Xbox Cloud Gaming für Game Pass-Abonnenten ein, um steigende Kosten zu bewältigen

Die Xbox-Einheit von Microsoft gab bekannt, dass sie monatliche Limits für Cloud Gaming für Game Pass-Abonnenten einführen wird, was einen bedeutenden Wandel vom zuvor unbegrenzten Zugangsmodell darstellt.

Die neue Struktur ermöglicht es Nutzern, 15 Stunden Cloud Gaming mit einem Game Pass Ultimate-Abonnement für 22,99 $ pro Monat, 10 Stunden mit einem Premium-Abonnement für 14,99 $ und 5 Stunden mit einem Essential-Abonnement für 9,99 $ zu nutzen.

Diese Entscheidung erfolgt, da das Unternehmen mit steigenden Kosten im Zusammenhang mit Cloud-Gaming-Diensten konfrontiert ist, die durch eine höhere Nachfrage nach Rechenleistung bedingt sind. Xbox erklärte, dass die neuen Limits notwendig sind, um die Zuverlässigkeit und Leistung des Dienstes aufrechtzuerhalten und gleichzeitig die Kosten zu steuern.

Darüber hinaus haben Nutzer, die ihre zugewiesenen Stunden überschreiten, die Möglichkeit, zusätzliche Spielzeit zu kaufen, und Nicht-Abonnenten können ebenfalls Cloud-Gaming-Zeit für Spiele erwerben, die sie besitzen.

Diese Änderung ist Teil einer umfassenderen Bewertung durch die neue CEO Asha Sharma, um die Rentabilität und das Wachstum innerhalb der Xbox-Abteilung zu verbessern, die zuvor auch andere Einnahmemodelle, wie werbefinanziertes Spiel-Streaming, untersucht hat.

Bemerkenswert ist, dass derzeit nur 4 % der Game Pass-Abonnenten Cloud Gaming intensiv nutzen, was darauf hindeutet, dass die Mehrheit der Nutzer möglicherweise nicht erheblich von diesen neuen Limits betroffen sein wird.

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