Sanrio, der Eigentümer von Hello Kitty, berichtete für das im Juni endende Quartal von einem Umsatz von 52,04 Milliarden Yen (326 Millionen US-Dollar), was einem Anstieg von 20,7% im Vergleich zum Vorjahr entspricht, während der operative Gewinn um 11,1% auf 22,44 Milliarden Yen stieg.
Trotz dieser positiven Ergebnisse fiel der Aktienkurs des Unternehmens stark, was eine Korrektur nach einem Anstieg von 55% seit der verspäteten Veröffentlichung der Ergebnisse im Juni widerspiegelt. Morningstar stellte fest, dass die Quartalsergebnisse mit seinen Erwartungen übereinstimmten und die Prognose für das Fiskaljahr 2026 beibehielt.
Das Wachstum von Sanrio wurde durch die Beliebtheit seiner Charaktere angetrieben, die zu einem Anstieg des Beitragsgewinns in Japan um 43,5% beitrugen, unterstützt durch neue Produkteinführungen und verbesserte Verkaufszahlen in den Geschäften. Das Unternehmen berichtete auch von einer Erholung der Verkäufe in den Amerikas, trotz anhaltender Tarifauswirkungen.
Ausblickend plant Sanrio, in den Gaming-Bereich zu expandieren, mit einem Nintendo Switch-Spiel, das für Oktober angekündigt ist, und einem Mobilspiel, das für 2027 geplant ist, obwohl Morningstar in naher Zukunft keine signifikanten Gewinne aus diesem Segment erwartet.